DirectShow
DirectShow jest technologią programistyczną umożliwiającą obsługę strumieni wideo i audio na platformach Microsoft Windows.
Spis treści |
Zastosowanie
Technologia DirectShow stosowana jest w aplikacjach multimedialnych wykorzystujących strumienie wideo i audio. Umożliwia między innymi odtwarzanie plików medialnych, pobieranie obrazu i dźwięku z urządzeń zewnętrznych takich jak kamery cyfrowe i karty telewizyjne, kodowanie/dekodowanie strumienia oraz dostęp do przesyłanych danych (poszczególnych klatek wideo) i ich przetwarzanie. DirectShow obsługuje większość popularnych typów plików medialnych (m.in. AVI, WAV, ASF, MIDI) oraz formatów kompresji (np. DV, MPEG-1, MPEG-4 część 2, MPEG Audio Layer-3 (MP3)).
Historia i rozwój
Pierwszą technologią Microsoft Windows umożliwiającą pracę z przechwytywaniem i wyświetlaniem strumieni wideo było Video for Windows (VfW), które pojawiło się na systemie Windows 3.1. Wadą VfW był brak wsparcia dla formatu MPEG. Krótkotrwałym rozwiązaniem tego problemu była technologia Media Control Interface (MCI). W tym okresie trwały już jednak prace nad stworzeniem nowego 32-bitowego systemu Windows 95, dlatego zarówno VfW i MCI, oparte na architekturze 16-bitowej, nie były rozwijane.
W celu opracowania zupełnie nowego API do obsługi strumieni wideo wraz z obsługą formatu MPEG na nowej klasie systemów, Microsoft rozpoczął projekt Quartz. Ideą, która przyświecała jego twórcom, było stworzenie elastycznej architektury, w której niezależne komponenty współpracowałyby ze sobą. Takie podejście umożliwiałoby obsługę wciąż pojawiających się nowych modeli urządzeń przesyłających strumienie wideo do komputera, a programistom łatwą rozbudowę aplikacji oraz tworzenie własnych narzędzi do przetwarzania danych. Punktem wyjścia dla projektu Quartz był charakteryzujący się powyższymi cechami projekt Clockwork, który zaimplementowano w systemie Windows.
W 1995 roku Quartz został wydany pod nazwą ActiveMovie jako część pakietu DirectX Media SDK, a rok później został przemianowany na DirectShow. W 1998 dołączono obsługę DVD i telewizji analogowej, a w 2000, uzyskawszy wsparcie dla Windows Media Format i wzbogacony o zestaw funkcji DirectShow Editing Services (DES) umożliwiających edycję wideo, DirectShow stał się integralną częścią pakietu DirectX SDK.
W kwietniu 2005 roku DirectShow zostało przeniesione z DirectX SDK do Windows SDK. Nadal jednak tworzenie aplikacji DirectShow wymaga zainstalowania DirectX. Obecna wersja to DirectShow 9.0c.
Opis technologii
Istotną zaletę technologii DirectShow stanowi jej generyczna architektura. Z punktu widzenia zarówno użytkownika jak i programisty nieistotny jest format kompresji zastosowany w odtwarzanym pliku; dobór odpowiednich narzędzi do przetwarzania (w tym wypadku dekodowania) strumienia odbywa się automatycznie. Co więcej, na pewnym etapie drugorzędne staje się, czy dane pochodzą z pliku czy z urządzenia zewnętrznego oraz z jakim typem urządzenia mamy do czynienia. Taką elastyczność udało się uzyskać dzięki zastosowaniu technologii Component Object Model (COM), w której obiekty reprezentowane są przez niezależne moduły wykonujące określone działania na danych. W DirectShow moduły te noszą nazwę filtrów.
Filtry DirectShow
Filtr jest obiektem wykonującym pewną określoną operację na strumieniu mediów, taką jak odczytanie strumienia z dysku lub kamery podłączonej do komputera, przetworzenie strumienia lub jego wizualizację na ekranie. Filtry pobierają lub zwracają dane i mogą łączyć się ze sobą tworząc graf filtrów. W ten sposób dowolne działanie na strumieniu mediów może być zrealizowane poprzez zbudowanie odpowiedniego grafu i do tego głównie sprowadza się programowanie DirectShow.
Filtry DirectShow zostały podzielone na 3 główne kategorie:
- filtry źródłowe (ang. Source filters) - umożliwiające odczyt strumienia z dysku lub pobranie go z kamery,
- filtry przetwarzające (ang. Transform filters) - umożliwiające przetwarzanie danych,
- filtry renderujące (ang. Renderer filters) - kończące pracę z danymi. Filtry te mogą wyświetlić wideo na ekranie, przesłać dźwięk do karty dźwiękowej lub zapisać dane na dysk.
Każdy filtr zawiera jeden lub więcej pinów - obiektów, za pomocą których filtry łączą się ze sobą i przekazują dane. Piny dzielą się na wejściowe i wyjściowe. Piny wejściowe pobierają dane, piny wyjściowe przekazują je kolejnym filtrom. Piny wyjściowe mogą łączyć się jedynie z pinami wejściowymi. Dodatkowym warunkiem połączenia dwóch pinów jest ustalenie wspólnego typu przesyłanych danych.
Istotną cechą DirectShow jest możliwość tworzenia przez programistów własnych filtrów. Filtry takie mają postać biblioteki DLL. Po zarejestrowaniu ich w systemie mogą być wykorzystane w różnych aplikacjach. DirectShow ułatwia tworzenie filtrów przy pomocy istniejących klas bazowych (ang. Base Classes).
Graf filtrów
Graf filtrów przetwarza strumień od momentu jego uruchomienia do zatrzymania. Budowanie grafu rozpoczyna się od stworzenia menedżera grafu filtrów, który będzie nim zarządzał. Do jego zadań należy łączenie filtrów i synchronizacja ich stanów.
W prostych zadaniach wystarcza, aby programista zapoczątkował budowę grafu, np. poprzez wybór pliku medialnego, a dobór dalszych filtrów jest dokonywany automatycznie. Działanie to, noszące nazwę Intelligent Connect, znacznie ułatwia, choć jednocześnie spowalnia, proces tworzenia grafu.
Budowanie grafu filtrów jest możliwe przy użyciu wizualnego narzędzia GraphEdit. Może ono posłużyć do zaprojektowania aplikacji lub przetestowania działania własnego filtru.
DirectShow i COM
Dostęp do filtrów DirectShow odbywa się poprzez interfejsy COM. Interfejs jest zbiorem metod wirtualnych, które mogą modyfikować działanie filtru. Jak wszystkie obiekty COM, filtry DirectShow oraz ich interfejsy są identyfikowane przez 128-bitowy numer GUID, zwany wówczas odpowiednio CLSID (identyfikator klasy) i IID (identyfikator interfejsu). Warunkiem koniecznym do wykorzystania filtru w aplikacji jest znajomość jego CLSID oraz IID interfejsu, za pomocą którego chcemy mieć dostęp do obiektu.
Komunikacja z urządzeniami zewnętrznymi
Urządzenia zewnętrzne przesyłające strumień danych do komputera, takie jak kamery, są reprezentowane przez filtry źródłowe. Sterowniki tych urządzeń muszą jednak być zgodne ze standardem Windows Driver Model (WDM). Zainstalowanie takich sterowników powoduje, że po podłączeniu do komputera urządzenie takie jest automatycznie wykryte dzięki usłudze Plug and Play i dodane do listy zainstalowanych urządzeń strumieniujących. Aplikacja DirectShow może przeglądać tę listę i dokonać wyboru źródła strumienia np. na podstawie nazwy urządzenia. W przypadku większości kamer cyfrowych podłączonych w standardzie FireWire system Windows XP posiada już odpowiednie sterowniki WDM. Dzięki temu twórcy aplikacji nie muszą martwić się jakim modelem kamery dysponuje użytkownik.
Producenci niektórych urządzeń umożliwiają modyfikowanie parametrów przesyłanego obrazu takich jak wielkość klatki, liczba klatek na sekundę, jasność, kontrast lub ostrość. Konieczne jest jednak, aby filtr reprezentujący urządzenie udostępniał odpowiednie interfejsy.
Wspierane języki programowania
Najbardziej popularnym językiem wśród programistów DirectShow jest C++. Zastosowano go w dokumentacji oraz w przykładowych aplikacjach dołączonych do DirectShow SDK. Można również korzystać ze środowiska Delphi i w ograniczonym zakresie z Visual Basic.
DirectShow a platforma .NET
DirectShow 9 nie został w pełni zintegrowany z platformą .NET. Możliwe jest jednak korzystanie z Managed C++ i narzędzi udostępnionych przez Microsoft do łączenia kodu zarządzanego i niezarządzanego, takich jak PInvoke lub C++ Interop. Niezależnie od Microsoftu rozwijany jest projekt DirectShow.NET, który umożliwia korzystanie z interfejsów DirectShow przy użyciu języków .NET takich jak C# i Visual Basic.NET
Linki zewnętrzne
Źródła
- M. Blome, M. Wasson, "Core Media Technology in Windows XP Empowers You to Create Custom Audio/Video Processing Components" , MSDN Magazine, Lipiec 2002, (ang.)
- MSDN DirectShow - Oficjalna dokumentacja DirectShow (ang.)
Pozostałe strony
- MSDN Platform SDK - Strona pobrania pakietu Platform SDK zawierającego DirectShow SDK (ang.)
- The March Hare - Strona jednego z MVP zawierająca FAQ oraz pomocne materiały do pobrania. (ang.)
- Geraint Davies - Strona twórcy DirectShow Gerainta Daviesa (ang.)
- microsoft.public.win32.programmer.directx.video - Archiwum publicznej grupy dyskusyjnej dotyczącej DirectShow (ang.)
- DirectXAV - Lista dyskusyjna dotycząca programowania wideo i audio przy użyciu DirectX. (ang.)
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Gry komputerowe Gry komputerowe, piłkarskie, sport… www.euro-mistrzostw… | poradniki do gier www.gry.mocny.com | Firany www.finezja-studio.… | Darmowe gry darmowe gry, gry www.gry.emity.pl | pomoc domowa Warszawa Agencja Dudek www.agencjadudek.pl |
Być może zainteresują Cię strony:
Stoisko targowe trawertyny najlepsze konto bankowe sport Podanie o pracę certyfikat energetyczny Zalasewo hotel akropol lublin najtańsze ac
Nauka na Focus.pl
Dieta na sto lat
Kiełki brokułu, kawior i jeżyny popite zieloną herbatą – takie menu proponują nam naukowcy. Na szczęście superzdrowa dieta przyszłości nie musi być monotonna
Thu, 29 Jul 2010 09:00:00 +0200
Twoja przyszłość w DNA
Jeszcze 40 lat temu testy genetyczne były zaliczane do fikcji literackiej. Dziś na rynku jest ich ponad 900, ale prawdziwa rewolucja dopiero przed nami
Tue, 27 Jul 2010 09:00:00 +0200
Szukamy piątego elementu
Czy na nasze organizmy działa jakaś nieznana jeszcze nauce siła, odpowiedzialna np. za zjawiska paranormalne? Zdaniem badaczy jest to możliwe
Mon, 26 Jul 2010 09:00:00 +0200
Łowcy spadających gwiazd
Czy może być coś bardziej romantycznego niż poszukiwanie skarbów? Szukanie meteorytów! Blask garnka pełnego złotych monet blednie przy kosmicznych kamieniach
Wed, 21 Jul 2010 09:00:00 +0200
Wzór na rzeczywistość
Fraktale można dostrzec wszędzie – w kształtach chmur, budowie kalafiora, rozgałęzieniach naczyń krwionośnych. Czy to przypadek? Zdaniem uczonych te miłe dla oka wzorki mogą pomóc nam zrozumieć zjawiska tak fundamentalne, jak zmiany klimatyczne czy struktura wszechświata
Sun, 18 Jul 2010 09:00:00 +0200
Historia na Focus.pl
Agentka w synagodze
Karin Mylius została pierwszym rabinem w dziejach Niemiec. Nie była jednak Żydówką, lecz utalentowaną agentką Stasi
Fri, 30 Jul 2010 16:00:00 +0200
Wycieczka Focusa - okolice Ostrowca
Nieczynny kamieniołom w Zachełmiu w Górach Świętokrzyskich stał się na początku 2010 roku źródłem sensacji na skalę światową.
Fri, 30 Jul 2010 09:00:00 +0200
Koniec baśni o samozwańcu
Jan Faustyn Łuba śnił o moskiewskim tronie, a przeżył koszmar. Rzeczpospolita marzyła o straszaku przeciw Moskwie, lecz spotkało ją upokorzenie. Król Władysław IV widział się w roli krzyżowca, ale zaskoczyła go śmierć
Thu, 29 Jul 2010 16:00:00 +0200
Zmora Kremla
Nie musimy się wstydzić tego, jak 400 lat temu walczyliśmy o tron carów. A czy powinniśmy żałować, że nam się nie udało? Nasze imperium i tak nie przetrwałoby do dziś
Wed, 28 Jul 2010 16:00:00 +0200
Wycieczka Focusa - okolice Szczecinka
Niedaleko od miejscowości Brzeźnica-Kolonia znajduje się obszar, którego przeznaczenie nie jest do końca znane. Istniejące tam budynki postawiono w latach 1972–1978 i kiedyś stacjonowały tu wojska radzieckie, a mówiąc ściślej 300 żołnierzy i oficerów z rodzinami.
Wed, 28 Jul 2010 09:00:00 +0200
Cywilizacja na Focus.pl
Z notatnika negocjatora
Centrum Warszawy, wieżowiec przy rondzie ONZ. Około godziny 17 w banku zjawia się 50-letni mężczyzna. Nerwowo lustruje główne pomieszczenie, następnie wraca do holu i wchodzi do pomieszczenia administracyjnego
Wed, 28 Jul 2010 17:43:00 +0200
Koniec niewinności
Nastolatki nigdy nie były święte, ale teraz idą na całość. Po raz pierwszy w historii dorównują chłopcom zachowaniem, a niektórzy twierdzą, że są od nich gorsze. Dlaczego się wykoleiły?
Sat, 24 Jul 2010 09:00:00 +0200
Wyjazd z gabloty
Nowoczesne muzea zamieniają się w multipleksy. Stawiają na rozrywkę i zarabiają krocie. Można w nich spędzać całe dnie i, ucząc się, dobrze się bawić
Fri, 23 Jul 2010 09:00:00 +0200
Jasnowidze z CIA
Jest w tym więcej prawdy, niż może się wydawać – uprzedzają twórcy filmu o absurdalnym tytule i nie mniej absurdalnej fabule. „Człowiek, który gapił się na kozy” to opowieść o tajemnicach amerykańskiej armii, które ujawnił członek oddziału żołnierzy ze zdolnościami parapsychologicznymi
Thu, 22 Jul 2010 09:00:00 +0200
Bloki dla ludzi
Blokowiska nie muszą straszyć. Mogą być wspaniałym miejscem do życia. Po latach niełaski bloki znowu zaczynają się podobać: architektom i zwykłym mieszkańcom
Tue, 20 Jul 2010 09:00:00 +0200
Nauka na Onet.pl
Duża asteroida może grozić Ziemi zderzeniem
Asteroida o średnicy 560 metrw może w przyszłości zderzyć się z Ziemią. Groźba takiej katastrofy w najbliższych dziesięcioleciach jest niewielka, jednakże wzrośnie znacząco, kiedy to ciało niebieskie zbliży się do naszej planety w 2182 roku.
Fri, 30 Jul 2010 15:10:00 GMT
Życie w kosmosie? Dowd sprzed 4 miliardw lat
Naukowcy zajmujący się badaniami powierzchni Marsa odkryli, że w niektrych ze znajdujących się tam skał mogą znajdować się ślady życia ukryte w minerałach - informuje serwis BBC News.
Fri, 30 Jul 2010 10:11:00 GMT
Rodzaj znieczulenia wpływa na ryzyko infekcji po operacji
Ryzyko miejscowej infekcji u pacjentw po operacji wymiany stawu biodrowego lub kolanowego, jest większe jeśli zastosowano znieczulenie oglne, a nie rdzeniowe lub zewnątrzoponowe - wynika z pracy, ktra ukaże się w sierpniowym wydaniu pisma "Anesthesiology".
Fri, 30 Jul 2010 09:22:00 GMT
Nowy akcelerator w CERN
Działający od niedawna, pod Genewą, słynny akcelerator LHC (Wielki Zderzacz Hadronw) ma kształt zamkniętej pętli. Tymczasem fizycy myślą już o budowie nowego przyspieszacza cząsteczek. Tym razem w kształcie linii prostej - informuje serwis "Physorg".
Thu, 29 Jul 2010 22:54:00 GMT
Wodowanie specjalistycznego statku
W Stoczni Gdańsk S.A. w piątek zostanie zwodowany specjalistyczny statek o nazwie "Fugro Symphony". Jednostka wyposażona m.in. w trzy dźwigi i lądowisko dla helikopterw służyć będzie obsłudze grnictwa morskiego.
Thu, 29 Jul 2010 22:50:00 GMT
Ciekawostki na Onet.pl
Inwazja papug na Brukselę
Zabytkowy rynek, Atomium, instytucje UE i pomnik siusiającego chłopca Manneken-Pis to szeroko znane atrakcje Brukseli. Mało kto jednak wie, że w stolicy Belgii żyje od lat na wolności jedna z największych w Europie, w dodatku stale rosnąca, populacja... papug.
Fri, 30 Jul 2010 09:18:00 GMT
Skanery ciała nie dość, że rozbierają, to jeszcze promieniują
Nowe skanery ciała, ktre wprowadzono niedawno na amerykańskich i niektrych brytyjskich lotniskach, mogą emitować znacznie większe dawki promieniowania, niż dotychczas sądzono.
Thu, 29 Jul 2010 22:15:00 GMT
Nowe, lecznicze właściwości pieprzu
Najnowsze badania dowodzą, że pieprz pomaga obniżyć ryzyko choroby serca. Naukowcy kanadyjscy rozpoczęli badania na grupie 200 osb, ktre przez miesiąc będą zażywać kapsułki zawierające 2,8 grama pieprzu dziennie.
Thu, 29 Jul 2010 22:14:00 GMT
Prehistoryczne stwory rozwijały skomplikowane cechy
Prehistoryczne stworzenia rozwijały bardzo skomplikowane cechy, aby przyciągać osobniki płci przeciwnej.
Thu, 29 Jul 2010 22:13:00 GMT
Wisiorek za 5 dolarw okazał się wart 10 tys. dolarw
Pewna mieszkanka Cleveland kupiła na garażowej wyprzedaży wisiorek z miniaturką koszulki koszykarza LeBrona Jamesa i dopiero po 5 latach odkryła jego prawdziwą wartość.
Thu, 29 Jul 2010 22:12:00 GMT

